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golang为什么要内置map?

学太多的坏处就想太多。

Go 从一开始就不是一个想很多的语言。

举个简单的例子,2012 年 Go 1.x 发布,承诺不会有breaking change。

这个时候就有急需解决的问题,any ( 也就是 interface{} ) 的滥用。

Zig、Rust、Swift、Dart,新兴的语言没有一个这么玩的,大家都开始追求 type sound,最差最差也要达到一个甜品点(比 J***a 强)。

到 Go 这,好嘛,反射、code generate、any 三板斧,打的你眼冒金光。

类型系统都这样了,还追…。

golang为什么要内置map?
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